◂ 17 décembre 2022 ▸
Pyroclastic Flow : Tetris: calculer la hauteur finale d'une chute de pierres
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- codePartie1.py
- code.py
- amelioration_estLibre.diffy
- visualisation.txt
- visualisationTerminalCouleurs.png
- couleurs.diffy
VIDE = ' ' | VIDE = '\033[47m \033[0m'
> COULEURS = {'-':"41", '+':"43", 'L':"42", 'I':"44", 'O':"46"}
mur[0] = NB_COLONNES * '#' # plancher à hauteur 0 | mur[0] = '\033[40m' + NB_COLONNES * '##' + '\033[0m' # plan
> coul = COULEURS[typePierre]
mur[py + dy][px + dx] = typePierre | mur[py + dy][px + dx] = "\033[" + coul + "m" + " " +
> BORD = "\033[40m##\033[0m"
print('\n#' + NB_COLONNES*VIDE + '#') | print('\n' + BORD + NB_COLONNES*VIDE + BORD)
print('#' + ''.join(ligne) + '#') | print(BORD + ''.join(ligne) + BORD)
print(' .') | print(' .')
print('#' + ''.join(mur[i]) + '#') | print(BORD + ''.join(mur[i]) + BORD)