Advent of code

 13 décembre 2024 

  Claw Contraption : Trouver une combinaison de mouvements pour aller à des coordonnées (résolution de combinaison linéaire).
Button A: X+79, Y+87
   
Button B: X+44, Y+14
   
Prize: X=7384, Y=4824
   
  
   
Button A: X+28, Y+94
   
Button B: X+79, Y+69
   
Prize: X=7377, Y=13189
   
           
J'avais oublié de regarder si les solutions étaient positives ou nulles.
Heureusement, il n'y avait pas de cas comme celui-là, mais je pense que j'aurais perdu du temps à voir le problème.

Version detZero : prend en charge le cas de déplacements boutons A et B parallèles (déterminant = 0).
Mais ça n'arrive pas avec les inputs AOC.

Version avec numpy : on ne teste pas si les solutions sont entières (trops peu précis), on teste si les réponses arrondies aux entiers sont bien la solution !

code_naif_sansEquations.py : Une façon assez rapide (juste 5 fois plus lent que le code de base) de trouver le bon nombre de boutons à presser, sans résoudre d'équation !
Tout se trouve dans la fonction calc_nb_pushes.
  1. code.py
  2. code_detZero.py
  3. diff_detZero.diffy
  4. code_numpy.py
  5. diff_numpy.diffy
  6. code_naif_sansEquations.py
import re                                                       import re
                                                              > import numpy
                                                              
with open("input.txt", 'r', encoding='utf-8') as f:             with open("input.txt", 'r', encoding='utf-8') as f:
    lines = [line[:-1] for line in f.readlines()]                   lines = [line[:-1] for line in f.readlines()]

def parse_ints(line: str) -> list[int]:                         def parse_ints(line: str) -> list[int]:
    return [ int(token) for token in re.split('[^-0-9]+', lin       return [ int(token) for token in re.split('[^-0-9]+', lin

PRICE_A = 3                                                     PRICE_A = 3
PRICE_B = 1                                                     PRICE_B = 1

DELTA_PART2 = 10_000_000_000_000                                DELTA_PART2 = 10_000_000_000_000

tokens = {'part1':0, 'part2':0}                                 tokens = {'part1':0, 'part2':0}

for i in range(0, len(lines), 4):                               for i in range(0, len(lines), 4):
    xA, yA = parse_ints(lines[i])                                   xA, yA = parse_ints(lines[i])
    xB, yB = parse_ints(lines[i+1])                                 xB, yB = parse_ints(lines[i+1])
    x_prize, y_prize = parse_ints(lines[i+2])                       x_prize, y_prize = parse_ints(lines[i+2])

    # simple système d'équations                                    # simple système d'équations
                                                              >     matrix = numpy.array(((xA, xB),(yA, yB)))
    determinant = xA * yB - xB * yA                           |     determinant = numpy.linalg.det(matrix)   # det(((1,2),(4,5)) retourne -2.9999999999999996, je fais pas trop confiance
    if determinant == 0:                                            if determinant == 0:
        print("Oh myyyy, that's another algorithm altogether,           print("Oh myyyy, that's another algorithm altogether,
        exit()                                                          exit()
                                                              >     inverse = numpy.linalg.inv(matrix)
    for id_partie, x, y in (                                        for id_partie, x, y in (
                 ('part1',  x_prize,  y_prize),                                  ('part1',  x_prize,  y_prize), 
                 ('part2',  x_prize + DELTA_PART2,  y_prize +                    ('part2',  x_prize + DELTA_PART2,  y_prize + DELTA_PART2) ):
        nbA_times_det =   yB * x  -  xB * y                   |         nb_pushAB = inverse @ (x, y)   # @ est la multiplication matricielle
        nbB_times_det =  -yA * x  +  xA * y                   |         nbA, nbB = (round(v) for v in nb_pushAB)
        if (nbA_times_det % determinant == 0) and (nbB_times_ |         if numpy.array_equal(matrix @ (nbA, nbB), (x,y)) and (  # vérifier si les arrondis entiers sont bien la solution
            # and nbA_times_det >= 0  and nbB_times_det >=0   |                     all(nb_pushAB > 0) ):
            nbA = nbA_times_det // determinant                <
            nbB = nbB_times_det // determinant                <
            tokens[id_partie] += PRICE_A * nbA + PRICE_B * nb |             tokens[id_partie] += PRICE_A * nbA + PRICE_B * nbB

print("Réponse partie 1:", tokens['part1'])                     print("Réponse partie 1:", tokens['part1'])
print("Réponse partie 2:", tokens['part2'])                     print("Réponse partie 2:", tokens['part2'])